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动漫游戏高级设计师专业

[日期:02-23] 来源:IT学生网  作者:QQ251048012 计算机培训学校

动漫游戏设计师行业前景分析

        首先,老师先给大家讲解一下什么是动漫,中国近些年提出的“动漫产业”的概念,是对西方国家近百年来发展起来的漫画、动画、游戏、电影动画等产业的整体概括性描述,在英文中最接近的相对应单词是“animationindustry”。因此,“动漫产业”准确的定义是“动画和漫画产业”,涉及的领域有以下方面:传统绘画艺术、雕塑艺术、手工动画、泥塑动画、影视制作、音效制作、广告策划、科学仿真、计算机模拟、计算机图形学、计算机游戏、科幻小说、神话小说、报刊连环画、动画短片、动漫教材、影视发行、音乐发行、玩具设计、礼品发行,等等。

        游戏动漫是以“创意”为核心,以动画、游戏为表现形式,从动漫游戏产业的发展历程来看,近十几年来,日、韩的动漫游戏产业迅速发展,已经形成了日、韩鼎立的格局。动漫游戏产业作为21世界的“无烟工业”、“朝阳产业”,其迅猛发展有目共睹。据统计,目前国内动漫游戏产业人才不到10000人,只有韩国的1/3。在日本,仅职业动漫游戏产业人才就达30000多人。老师也是从小看着日本的《TOUCH》、《灌篮高手》、《圣斗士》等等等等的动画片成长起来的;直到现在每周还在等待《海贼王》、《火影忍者》的更新。我身边还有很多这样的朋友,有70后、80后、90后、甚至00后,我们虽然都不是专业的动漫从业者,不过我们热爱动漫,特别是在中国,相信中国人民对于动漫的热爱绝对不低于那些动漫大国。

        以梦工厂出品的3D动画大片《功夫熊猫》为例,我们经常在日本、美国、韩国这些动漫大国的动漫作品中看到中国元素:中国的武术文化、武侠精神、人物传奇故事、上古传说、文学著作(四大名著和其他文学著作,如《山海经》等)、中国地名、风景名胜、中国封建制度、音乐文化、舞蹈文化、饮食文化、戏曲文化(脸谱和木偶等)、中国古代神兽名、宗教文化、服装、艺术……等等。中国是世界四大文明古国之一,历史悠久,文化的多样性和特殊性都是独树一帜的,在世界文化占着非常重要的地位。“三流的产业做产品,二流的产业做品牌,一流的产业做文化”,动漫就是一个文化辐射力强,国际化程度高的产业。作为一个中国动漫人才,你们拥有的是中国五千年厚重的文化底蕴和庞大的国内和国际市场,国内外各大游戏动漫企业对中国的动漫游戏设计师求才若渴,薪资普遍6000元/月以上,优秀人才年薪可达百万以上。不管是在国企还是外企,动漫精英绝对是最快乐最时尚的IT从业者。

         目前,我国动漫产业才刚刚上路,动漫在中国正在逐步发展成为一个巨大的产业,市场蛋糕巨大。 在“金融风暴”中的08年春节期间,动画电影《喜羊羊和灰太狼》取得了7500万的票房,而它的制作成本只有600万。在当年经济一路高歌时,动画电影 《宝莲灯》也只有2100万的票房收入。据统计,动漫产业以及其延伸行业如出版、服装、游戏、教育等行业每年会带来近千亿元的收入,动漫产业已成为名副其 实的“金矿”。以 “喜羊羊与灰太狼的故乡”——广州原创动力文化传播有限公司为例,其开发的长篇益智趣味卡通片《喜羊羊与灰太狼》的市值已超10亿。 但是“中国是制造大国,还不是品牌大国。”现在中国的动漫市场还只是单纯的制作工厂,还没有打造出自己的品牌,更没有加入自己的民族文化,所以中国动漫市场具有很大的可发展空间,据统计,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。

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